VR의 기술적 난관들

Fred Kim
Fred Kim · Data lover
2022/12/23
가상현실(VR, Virtual Reality)은 헤드 마운트 디스플레이(HMD) 등을 사용하여 우리에게 놀라운 몰입감과 현실과는 다른 경험을 선사하는 혁신적인 기술이다. 이는 엔터테인먼트, 교육, 의료 등 다양한 분야에서 새로운 가능성을 열어주며, 사용자들에게 실제와 구분하기 어려운 가상의 세계를 제공한다. 하지만, 이러한 기술의 발전 뒤에는 여러 기술적 난관들이 존재하며, 이는 VR 기기의 성능과 사용자 경험에 직접적인 영향을 미친다.  이 글에서 HMD VR의 기술적 난관들과 그 해결책에 대해 다루고자 한다.


메타 퀘스트 프로, 출처: https://www.meta.com/kr/en/quest/quest-pro
제한된 소형화

헤드 마운트 디스플레이(HMD) 장비는 디스플레이와 사용자의 눈 사이에 렌즈를 둠으로써 디스플레이가 눈 바로 앞에 있음에도 불구하고 마치 멀리 있는 것을 바라보는 것 같은 효과를 낸다. VR 소형화의 허들은 여기에 쓰이는 렌즈에서 발생한다.
빛이 우리 눈에 선명하게 들어오기 위해선 VR의 광학부에 충분한 공간이 필요하다. 이 공간을 확보하기 위해 VR은 튀어나온 형태를 지닌다. 이 부분은 지렛대의 원리로 얼굴에 큰 하중을 가하고 착용감을 불편하게 한다. 이런 광학적 한계에 의해 SF영화에서 보이는 안경 크기의 VR 장비는 아직 불가능하다. 이 문제를 해결하기 위해 초점거리를 짧게 하는 광학 기술들이 연구되고 있지만 상용화가 되기까진 시간이 걸릴 것으로 보인다.

출처: https://darkpgmr.tistory.com/107
연결 문제
초기 HMD 기기들은 컴퓨터와 유선 연결된 형태였다. 당시 모바일 연산장치로는 기본적인 화면도 띄우기 힘들었기 때문에 PC와의 유선 연결은 필수적이었다. 유선 연결은 사용자의 ...
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