'비전 프로'를 내놓은 애플은 왜 가상현실을 얘기하지 않는가
2023/06/09
*이 글은 외부 필자인
최호섭님의 기고입니다.
가상현실이 아닌
공간 컴퓨팅
애플이 '비전 프로'를 공개했습니다.
비전 프로는 그동안
애플의 가상현실 기기라는 소문이 돌았었죠.
우리가 그동안 많이 봐 왔던
VR, MR 헤드셋으로 익숙한 개념이죠.
하지만 애플은
비전 프로를 소개하는 키노트 내내
가상현실이라는 말은 꺼내지 않았고,
증강현실을 언급하긴 했지만
이걸 증강현실 헤드셋 따위의 기기로
한정하지는 않았습니다.
애플은 기기의 카테고리를
'공간 컴퓨팅'으로 잡았습니다.
'그게 그거 아닌가?'라고
생각할 수도 있습니다.
애플은 맥과 PC를 구분하고,
애플워치를 스마트워치로 한정하지 않습니다.
유별난 차별화라고 비칠지 모르겠지만
애플은 기기와 경험을 명확히 분류합니다.
가상현실 헤드셋이라는 기기로 한정하지 않고,
공간을 주제로 하는 컴퓨팅이라는
개념으로 접근한다고 볼 수 있습니다.
기술적으로 약간 헷갈릴 수 있는데,
전면이 완전히 투명하게 비치는 기기는 아닙니다.
애플이 현실 세상과 가상의 콘텐츠를
묶는 방법은 카메라를 이용합니다.
전체적인 활용 콘셉트는
홀로렌즈에 더 가까운데,
투명한 디스플레이에
홀로그램을 쏘는 방식은 아니고,
주변을 카메라로 찍고
그 위에 가상 콘텐츠를 올립니다.
그리고 그림자 효과를 통해서
현실감을 입히는 식입니다.
하드웨어적인 접근은
메타 퀘스트 프로가 꺼냈던 방식과
비슷하다고 볼 수 있습니다.
그런데 그냥 단순히 기기를 구분하는 게
전부는 아니라고 봅니다.
사실 애플이 키노트에서 보여준 데모 중에
우리가 흔히 이 헤드셋에 떠올리는
가상현실 게임이나 아바타, 메타버스 등의
시나리오는 하나도 없었습니다.
그보다는 오히려 우리가 일상에서 많이 하는
사진, 영상을 보고, 웹페이지를 보고,
워드, 파워포인트 등의 문서 작업을 합니다.
커뮤니케이션도 가상 공간이 아니라
일반적인 페이스타임을
입체적으로 접근하는 정도입니다.
그냥 그 자체로 하나의 컴퓨터인 거죠.
그리고 우리는 발표를 보고
그 ...
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