김성수
김성수 · 이런저런 이야기를 좋아하는 개발자
2021/10/15
보통 이러한 새로운 컨텐츠가 인기를 끌 때 해당 컨텐츠를 소비하는 이들은 누구이고 왜 열광하는가에 초점을 둘 필요가 있습니다.

저는 20대 후반 남성이지만 가상인간에 대해 들어보았지 관심이 없습니다. 제 주변에도 가상인간에 대해 열광하는 이는 없어보였습니다.
그럼 저보다 나이가 많은 세대는 더욱 관심이 없을 확률이 크다 생각합니다.(물론 아닐 수도 있지만요…)
그럼 저보다 어린 세대 10대~20대 초반이 가상인간 컨텐츠를 소비할 확률이 크겠죠. 그러므로 가상인간을 10대~20대로 설정한 이유는 주요 소비층의 공감대를 이끌기 위함이라 생각합니다.
주요 소비층이 50~60대라면 분명 50~60대로 설정했을겁니다.
왜 10대들이 좋아할까?를 생각해보자면 Z세대는 디지털기기가 익숙하고 디지털세계의 관심이 많다보니 가상...
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