SomNia
SomNia · e스포츠, 미래 산업, 생활 이슈
2023/05/10
Unsplash의Christian Wiedige

유튜브가 국내에서 주목 받으면서 슬슬 활성화 되던 시점에는
일반 대중들에게는 오히려 UCC와 같은 컨텐츠를 소비하던 시절이고

크리에이터라는 구분이 없던 시절이여서 개인이 혼자서 운영하더라도 지금과 비교해서 워낙 적은 양에 영상들이 있다 보니까 충분히 메인에 노출이되고 운영이 가능했습니다.

그 이후 뮤직비디오 혹은 게임 BJ 들이 유튜브로 넘어오면서 유튜브로 수익을 낼 수 있고 생각보다 수입이 되는걸 본 많은 사람들이 유튜브 시장에 뛰어 들었습니다.

그러면서 점점 전업유튜버라는 직업 아닌 직업이 생기고 회사를 그만두는 사람도 많았습니다.

하지만 요즘에는 방송사, 제작사, 연예인, 개그...
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e스포츠를 좋아하고 미래 산업에 관심이 많습니다. 글 주제 -오늘의 e스포츠 -일주일 책 1권 읽기 (도전) -기타 이슈
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