2022/05/19
좋은 글 감사합니다. 확실히, 게임은 더 공정을 위한 다양한 시도가 가능하고 또 이루어지고 있는 분야인 것 같아요!
저는 게임을 하면서 서로가 서로를 보완해줄 수 있는 직업의 분화, 그리고 파티 사냥 같은 시스템이 참 흥미로웠는데요. 이런 직업적 다양성, 특수성이 공정에 대해 덜 민감하게 되는 요인이 아니었을까 생각해요. 적어도 그 그룹 내에서는 서로 경쟁하기 보다는 축하하고 도와야겠다는 생각이 들던..ㅎㅎ
완전한 공정은 허상이자 다수가 진심으로 바라는 것이 아니라는 점에 공감하면서도, 공정에 덜 민감하면서도 함께 성장할 수 있는 시스템에 대한 고민은 아직 열린 문제가 아닐까 생각해보면서..
여러모로 생각하게 하는 글 감사합니다..!
저는 게임을 하면서 서로가 서로를 보완해줄 수 있는 직업의 분화, 그리고 파티 사냥 같은 시스템이 참 흥미로웠는데요. 이런 직업적 다양성, 특수성이 공정에 대해 덜 민감하게 되는 요인이 아니었을까 생각해요. 적어도 그 그룹 내에서는 서로 경쟁하기 보다는 축하하고 도와야겠다는 생각이 들던..ㅎㅎ
완전한 공정은 허상이자 다수가 진심으로 바라는 것이 아니라는 점에 공감하면서도, 공정에 덜 민감하면서도 함께 성장할 수 있는 시스템에 대한 고민은 아직 열린 문제가 아닐까 생각해보면서..
여러모로 생각하게 하는 글 감사합니다..!
맞아요ㅎㅎ 잘 돌아갈 때라는 게 함정인데.. 분명 그런 모습도 있다는 게 흥미롭죠!
협력에 대한 이야기도 재미있네요...!! 분명 시스템이 잘 돌아갈 때는 보스 레이드, 파티 퀘스트 등에서 서로 훈훈한 모습이 많이 나오기도 하죠 ㅎㅎ
협력에 대한 이야기도 재미있네요...!! 분명 시스템이 잘 돌아갈 때는 보스 레이드, 파티 퀘스트 등에서 서로 훈훈한 모습이 많이 나오기도 하죠 ㅎㅎ