가상 세계에서도 부동산 열풍 - 메타버스

결국엔 사람이다
결국엔 사람이다 · 결국엔 사람이다.
2022/04/04
메타버스와 가상 부동산

코로나 이후 우리 삶의 많은 부분이 디지털로 전환되면서 메타버스, 블록체인 등 기술적 도약도 이뤄졌습니다. 가상현실(VR), 블록체인 기반의 메타버스 공간에서 사람들을 만나고 소통하는 것은 어려운 일이 아닙니다. 아직은 메타버스와 같은 가상 세계에서 많은 시간을 보내고 있지 않지만, 가상 세계의 디지털 자산에 대한 관심은 날이 갈수록 높아집니다.
메타버스에 대한 아이디어는 약 20년 전으로 거슬러 올라갑니다. 세컨드라이프는 이러한 가상 세계의 원조 격입니다. 게임 내에서 건물이나 의상을 제작하고 아바타를 통해 가상 세계에 머무릅니다. 이후 포트나이트, 로블록스, 마인크래프트와 같은 다양한 가상 세계가 주목 받기 시작했습니다.
이러한 가상 세계를 하나의 국가로 상상할 수 있습니다. 인터넷이라는 지구에 각기 다른 가상 세계가 국가처럼 자리하고 있습니다. 아바타나 가상 인물이 활동하는 공간은 토지로 볼 수 있습니다. 주로 심시티나 심즈 같은 게임을 보면 게임 진행을 위해 중요한 요소 중 하나가 바로 토지입니다. 과거에 이러한 토지는 모두가 동일하게 공유하는 형태였지만, 이제는 개인이 소유하는 공간으로 탈바꿈하고 있습니다. 제한된 영역을 법정 화폐나 암호 화폐로 구매하는 시대가 됐습니다. 자고 일어나면 가격이 급등하는 현실 세계의 부동산 문제를 회피하기 위해서 혹은 가상 세계의 부동산으로도 또 다른 수익을 창출하기 위한 움직임도 많아졌습니다.
가상 세계의 부동산을 초기 선점하기 위한 움직임은 지난해부터 눈에 띄게 늘었습니다. 적게는 몇 만 원에서 수 천만 원을 호가하는 가상 세계의 부동산은 국내외 서비스의 판매 실적으로 알 수 있습니다.


가상 부동산의 성장과 미래

가상 부동산은 크게 두 가지 형태로 구분할 수...
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