고경만
Afford Afford Afford
SHE/HE/HIM/HER - 여유 만드는 제품 만드는 마케터 - Idea Designer, Idea Activist
그러니까, 장단점 말고 특성 - 장단점에 고민하지 않는 관점 전환
답글: 성격이 고민이에요... 여러분은 어떤 성격이신가요?
답글: 콘텐츠 기업이나 창작자에 대한 전폭적인 지원이 있어야 하는 게 아닐까요?
답글: 콘텐츠 기업이나 창작자에 대한 전폭적인 지원이 있어야 하는 게 아닐까요?
우리가 성공적으로 이끄는 웹툰 시장은 콘텐츠와 기술모두 선도하기 때문이라고 생각합니다. 어떻게 보면 하드웨어와 소프트웨어 모두 잘하는것과 같다고도 할 수 있을 텐데요.
제 생각에 우리나라가 웹툰을 이끄는건, 정부 지원 때문이 아닙니다. 그냥 사업을 잘한거에요.
그리고 스타트업, IT, 플랫폼도 마찬가지일 거구요.
제가 생각하는 정부의 산업 진흥 정책은 두가지가 있습니다. 물론 진흥책 말고, 산업 안전망도 매우 늘려야 합니다.
<하나, 수익성 있는 기업 주주되기>
저는 '주주 자본주의'를 적극 활용했으면 좋겠습니다. 콘텐츠 사업자건, 플랫폼 사업자건 수익성이 있어 보이는 기업에게 투자하여 적극적으로 주주의 권리를 행사하는 겁니다. (이를테면, 갑질이나 노동, 독점 이슈에 있어서 정부가 주주로서 힘을 발휘 하라는 겁니다)
<둘, 수익성 없는 기업을 수익성 있게 해주기>
실상 부실한 준비로 사업하시는 분들이 매우 많이 계십니다. 이런 분들을 위해서는 교육과...
답글: 과로와 번아웃은, 자기 통제의 실패입니다??
답글: 과로와 번아웃은, 자기 통제의 실패입니다??
대부분의 인간 문제는, 내적인 원인과 외적인 원인이 공존하는 경우가 매우 많은것 같습니다.
번아웃 또는 과로역시 내적인 원인과 외적인 원인이 공존한다고 생각합니다.
내적인 문제 요소를 대표하는게 자기 관리겠습니다. (자기 일이 너무 많으니, 그만 달라고 하는것도 자기 관리입니다.)
외적인 문제 요소를 대표하는건 '내가 일을 많이 하지 않으면 생존에 위협을 느끼는 사회' 정도가 될 수 있거나 '일을 그만 달라고 하면 생존에 위협을 느끼는 사회 문화와 사회 시스템' 이 되겠습니다.
답글: 고백합니다, '무운'이 무슨 뜻인지 몰랐습니다...!
답글: 고백합니다, '무운'이 무슨 뜻인지 몰랐습니다...!
솔직히 글쓴이가 기자 출신이라, 기자 쉴드 치는것으로 밖에 생각되지 않습니다.
정말로, 이 글이 얼룩소를 대표하지 않았으면 합니다.
답글: 얼룩소의 시스템이 공정할까요?
답글: '프로아나'는 나랑 상관없는 걸까?
답글: 사람들의 1분을 붙잡는 묘수가 있을까요?