게임업계를 떠났다. 나는 더 이상 동료들과 게임을 만들 수 없다.
2023/12/11
게임업계를 떠났다. 뿌리 사태 때문이 아니다. 이미 그 전부터 개인의 한계를 많이 느꼈고, 실패하면서 배우는 것은 많았지만 실패의 교훈으로 재기하지 못했다. 그리고 그 어떤 것보다, 게임을 만드는 사람들이 이제 '그들만의 상식'이 통하기 시작했다.
나는 그것을 감당하지 못해 사람들과 어울릴수 없다는 것을 깨달았다.
그래서 게임업계에서 '도망쳤다'
나는 그것을 감당하지 못해 사람들과 어울릴수 없다는 것을 깨달았다.
그래서 게임업계에서 '도망쳤다'
이 글을 올려봤자, ‘또’ 메갈리아 이슈에 말 얹는 페미니즘에 미친 사이코 새끼가 이런 글을 올린다는 비난을 하고, 누군가는 용기가 없으니 쫄아서 ‘친 페미’ 업체에 글을 올린다고 나를 비난 할 것이다. 어떤 사람들은 인터넷 이슈 클리핑 사태에 이 글을 적당히 캡처해서 레벨 올리는데 쓸 것을 나는 안다.
반대로, 얼룩소에서 인권의 측면에서 페미니즘을 긍정하고 잘못된 압력에 의한 사측의 부당한 행동에 문제의식을 가지고 있는 대부분의 얼룩커 입장에서 ‘또 게임계 페미니즘 이슈야?’라고 별 생각 없이 넘어갈 수도 있을 것이다.
당신이 어떤 생각을 가지든, 그래도 한 번만 내 이야기를 죽 읽어보길 바란다. 적어도 당신이 모르던 이야기들을 느낄 수 있을 것이다.
그 옛날 게임 캐릭터에 목소리를 출연한 성우가 트위터에 메갈리아라는 사이트를 지지하는 말을 쓴 것이 발견되었고, 이 이유 때문에 성우가 교체되는 사건이 있었다. 이 때 성우와 게임사와의 관계는 고용관계가 아니었고, 사용권에 대한 논의가 비교적 ‘유연’하게 진행되었다. 단순히 유저 불만에 의한 리소스 교체고, 부당해고가 아니라고 사측에서는 주장했다.
몇 달 뒤, 게임업계에서는 회사에서 자살하는 사건들이 연달아 발생하였다. 사실은 회사 밖에서 자살하는 동료들의 소식이 심심찮게 있었지만, 집에서 혹은 모텔방에서, 혹은 차 안에서 자살할 때에는 소식이 없던 사람이 화장실에서 목을 메고, 좁은 회의실 창문에 억지로 몸을 집어넣어 회사 앞 공원에서 발견되고 나서야 사람들은 관심을 가지게 되었다.
물론, 그 동안 내가 무언가를 하지 않았다고 하기에도, 무언가를 했다고 하기에도 애매했다....
노력한 일도 많고,
어쩌다 잘된 일도 있었던것 같고,
지금 상황이 최악도 아닙니다.
하지만 저는 한심한 사람이고 실패했습니다.