1990년대 말 정부 주도의 IT 및 문화컨텐츠 산업 육성과 신지식인 담론의 형성

말랑파워
말랑파워 · 나는야 용소야 나만의 길을 가련다
2023/09/08
1990년대 말 신지식인 담론의 확대(경향신문)

1990년대 말 정부 주도의 IT 및 문화컨텐츠 산업 육성과 신지식인 담론의 형성

게임을 보는 것이 방송 콘텐츠로 활용될 수 있다는 점이 입증된 이후, 전문 게임방송국이 설립되었다. 더군다나 이 콘텐츠는 PC화면을 그대로 송출하는 것이기에 게임의 실연자와 관련 기술자에 대한 인건비를 제외하고는 별다른 제작비가 들지 않았고, 그 실연자들에게도 후원 기업들 간의 담합을 통해 노예적인 고용관계를 형성하기도 했다. 

아주 저렴한 비용을 들이면서도 긴 분량의 전파를 채울 수 있다는 점에서 eSports는 경제적으로 효율적인 컨텐츠였다. 동시에 무엇인가 돈이 되는 새로운 것으로서의 “신...
얼룩패스
지금 가입하고
얼룩소의 모든 글을 만나보세요.
이미 회원이신가요? 로그인
세상물정의 모든 이야기
149
팔로워 322
팔로잉 335