2022/06/15
몬스님의 글, 재미있게 읽었습니다.
글을 읽다 보니 몇 가지 떠오르는 것들이 있었어요.
먼저 매트릭스인데, 오라클이나 시온이나 심지어 네오조차도 아키텍트의 설계 안에 있다는 반전.
한참 전이지만 영화를 볼 때 시스템이 자신의 안정성을 높이기 위해 시스템에 반하는 듯한 일탈의 요소들을 자신 안에 둔다는 것이 무척 신선했던 것 같아요.
첨단 패션이나 힙합 같은 걸 보다 보면 좀 기묘한 느낌이 들 때가 있는데, 강요받지 않는 개성을 표현하고 일탈과 해방을 표방하는 그 욕구와 몸짓들이 기업들의 마케팅 포인트가 되고, 더 큰 범위에서 자본주의 체제의 한 요소를 이루는 것이 변증법적이라고 해야 할까, 뭔가 역설적인 느낌이 들곤 합니다. 자기를 가두는 도시와 일상의 틀을 벗어나기 위한 욕구가 전원주택이나 캠핑용품들의 수요를 이루고, 자유로움에 대한 욕구는 운동화나 스마트폰이나 자동차로 표현되고.. 어쩌면 자본주의의 위대함은 그런 다양한 욕구들...
글을 읽다 보니 몇 가지 떠오르는 것들이 있었어요.
먼저 매트릭스인데, 오라클이나 시온이나 심지어 네오조차도 아키텍트의 설계 안에 있다는 반전.
한참 전이지만 영화를 볼 때 시스템이 자신의 안정성을 높이기 위해 시스템에 반하는 듯한 일탈의 요소들을 자신 안에 둔다는 것이 무척 신선했던 것 같아요.
첨단 패션이나 힙합 같은 걸 보다 보면 좀 기묘한 느낌이 들 때가 있는데, 강요받지 않는 개성을 표현하고 일탈과 해방을 표방하는 그 욕구와 몸짓들이 기업들의 마케팅 포인트가 되고, 더 큰 범위에서 자본주의 체제의 한 요소를 이루는 것이 변증법적이라고 해야 할까, 뭔가 역설적인 느낌이 들곤 합니다. 자기를 가두는 도시와 일상의 틀을 벗어나기 위한 욕구가 전원주택이나 캠핑용품들의 수요를 이루고, 자유로움에 대한 욕구는 운동화나 스마트폰이나 자동차로 표현되고.. 어쩌면 자본주의의 위대함은 그런 다양한 욕구들...
궁금하고 의미있다고 생각하는 주제에 대해 배우고자 노력하고, 깨달아지는 것이 있으면 공유하고 공감을 구하는 평범한 사람입니다.
"나는 여기가 정말 싫어" 말씀을 들으니까 기억이 나네요. 스미스는 그냥 빌런이라 생각하고 관심을 덜 가졌었는데 그가 움직이는 동기도 궁금해집니다.
매트릭스게임 아주 매력적인 주제네요. 재미있게 본 영화라서 많은 공감이 갑니다. 사실 네오 보다는 스미스를 더 관심있게 본기억이 있네요. "나는 여기가 정말 싫어" 스미스의 이대사는 많은것을 생각하게 했는데 너무 잘알아서 일까 아니면 자신한테 별도움이 안되서 일까 등등 여러가지 생각을 하게 만든 기억이 있네요 . 이글을 읽고 생각해보니 시스템 관리자들은 아마 누구라도 자신의 통제하에 두고싶어 할겁니다. 그래서 가장 관심을 가질 주체는 일탈성주체 일거라고 생각합니다. 네오 캐릭터는 관리자가 가장 알고싶고 누구일까 하게 만드는 주체 아닐까요 그래서 개인적으로는 이스미스가 혹시 원조네오가 아닐까 하네요 대부분 관리자들은 자신의 통제 범위를 넘어서면 상위층 질책을 받는게 두려워서 초법적 해결사에게 구원요청을 하는 경향이 있어서 스미스에게 부탁을 한게 아닐까 하지만 게임으로치면 만랩을 찍은 스미스 입장에선 그런반응이 나온거 같기도하고 등등 여러생각을 했던 기억이 나네요. 완벽한 시스템을 추구해도 결함이 드러나야 더나은 시스템 순환체계가 진행될수 있는것처럼 여러분야의 일탈은 자연적인 생명의 진화방향처럼 우리사회의 시스템 체계에 꼭 필요한 요소가 아닐까 생각합니다.
매트릭스 이야기 정말 흥미로웠습니다. 마침 최근 대칭성 깨짐에 관한 대중강연을 들었는데, 입자와 반입자의 대칭이 깨지면서 우주에 물질이 존재할 수 있게 되었다는 이야기가 무척 흥미로웠어요. 대칭이라는 규칙을 담은 우주, 그 규칙이 깨지는 규칙도 담은 우주에서 비로소 물질이 존재할 수 있었다는 이야기로 이해했는데요. 서툰댄서님이 말씀해주신 매트릭스 이야기와 같은 맥락인 것 같아 무척 흥미로웠습니다!
대칭을 넘어 일탈을 더 자세히 살펴보아야 할 시간이 온 걸까요. 그동안 간과해온 다양성, 접촉, 일탈.. 이런 것들의 중요성이 다시금 강조되는 분위기인 것 같아, 흥미진진하다는 생각이 듭니다~
저 또한 많은 생각을 떠오르게 해 준 답글에 감사드립니다 ^^ 즐거워요!
매트릭스게임 아주 매력적인 주제네요. 재미있게 본 영화라서 많은 공감이 갑니다. 사실 네오 보다는 스미스를 더 관심있게 본기억이 있네요. "나는 여기가 정말 싫어" 스미스의 이대사는 많은것을 생각하게 했는데 너무 잘알아서 일까 아니면 자신한테 별도움이 안되서 일까 등등 여러가지 생각을 하게 만든 기억이 있네요 . 이글을 읽고 생각해보니 시스템 관리자들은 아마 누구라도 자신의 통제하에 두고싶어 할겁니다. 그래서 가장 관심을 가질 주체는 일탈성주체 일거라고 생각합니다. 네오 캐릭터는 관리자가 가장 알고싶고 누구일까 하게 만드는 주체 아닐까요 그래서 개인적으로는 이스미스가 혹시 원조네오가 아닐까 하네요 대부분 관리자들은 자신의 통제 범위를 넘어서면 상위층 질책을 받는게 두려워서 초법적 해결사에게 구원요청을 하는 경향이 있어서 스미스에게 부탁을 한게 아닐까 하지만 게임으로치면 만랩을 찍은 스미스 입장에선 그런반응이 나온거 같기도하고 등등 여러생각을 했던 기억이 나네요. 완벽한 시스템을 추구해도 결함이 드러나야 더나은 시스템 순환체계가 진행될수 있는것처럼 여러분야의 일탈은 자연적인 생명의 진화방향처럼 우리사회의 시스템 체계에 꼭 필요한 요소가 아닐까 생각합니다.
매트릭스 이야기 정말 흥미로웠습니다. 마침 최근 대칭성 깨짐에 관한 대중강연을 들었는데, 입자와 반입자의 대칭이 깨지면서 우주에 물질이 존재할 수 있게 되었다는 이야기가 무척 흥미로웠어요. 대칭이라는 규칙을 담은 우주, 그 규칙이 깨지는 규칙도 담은 우주에서 비로소 물질이 존재할 수 있었다는 이야기로 이해했는데요. 서툰댄서님이 말씀해주신 매트릭스 이야기와 같은 맥락인 것 같아 무척 흥미로웠습니다!
대칭을 넘어 일탈을 더 자세히 살펴보아야 할 시간이 온 걸까요. 그동안 간과해온 다양성, 접촉, 일탈.. 이런 것들의 중요성이 다시금 강조되는 분위기인 것 같아, 흥미진진하다는 생각이 듭니다~
저 또한 많은 생각을 떠오르게 해 준 답글에 감사드립니다 ^^ 즐거워요!