SEGA COO가 설명하는 일본의 VTuber열풍: 그 원인과 현황, 그리고 발전 방향은?

Pickool
Pickool 인증된 계정 · #테크 #기업분석 #동향분석
2023/12/19
15 November 2023; Shuji Utsumi, COO, Sega, left, and Jia Shen, CEO, AKA Virtual, on Centre Stage during day two of Web Summit 2023 at the Altice Arena in Lisbon, Portugal. Photo by Sam Barnes/Web Summit via Sportsfile
창업자 겸 전 CEO 패디 코스그루브의 발언으로 
행사 자체보다 반 이스라엘/유대주의 여부에 관심이 쏠렸던 유럽 최대의 테크 콘퍼런스 웹 서밋. 

구글 및 아마존, 메타, 인텔 등의 테크 대기업들이 스폰서 중단 및 불참을 선언한 가운데, 
포르투갈 리스본에서 지난 11월 14일(화)부터 16일(목)까지 3일간 열렸습니다.

오늘 소개해 드릴 세션은 
  • Sega의 공동 COO 슈지 우츠미, AKA Virtual의 지아 쉔 CEO가 진행한 
  • "일본은 어떻게 가상 캐릭터가 메인 스트림이 되었는가?"입니다.

Why It Matters:

VTuber(브이튜버)라는 가상 캐릭터를 활용한 유튜버들이 
전 세계 상위 수익 크리에이터 리스트에 등장하고 있습니다. 

일본 내의 자체적인 갈라파고스 적 현상으로 보기에는 
마치 일본 애니메이션이나 게임 캐릭터처럼 전 세계로 확장하고 있습니다. 

단순히 잘 된다를 넘어서 왜 잘 되는지 이 현상을 바라볼 필요가 있었습니다.

The Key Points

  • Sega의 사업 모델은 보유한 IP를 기반으로 가치를 극대화하는 것이 기업의 설립 목적이자 목표였습니다. 앵그리버드로 대표되는 Rovio를 인수한 것도 같은 맥락이며, 자연스럽게 IP를 활용할 수 있는 VTuber로 확장도 필연적이었습니다.

  • 일본 내 매출 상위 유튜버 중 90%가량이 VTuber 일 만큼 일본에서 VTuber는 대세였습니다. 단순 대세인 점을 넘어서서 1) 구독자 확보, 2) 스트리밍당 매출 등 여러 지표가 "VTuber = 돈 ...
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