[모바일 게임의 재미] 반복하는 재미를 찾고 싶다면 (Bacon - The Game)
2023/02/08
어른들은 숫자를 좋아한다.
어른들에게 새 친구에 대해 말할 때 그들은 본질적인 것에 대해 물어보는 법이 없다.
- 어린 왕자, 앙투안 드 생텍쥐페리 -
요즘 게임 웹진의 모바일 게임 소개 글을 보면 대기업 위주, 판매 순위 위주... 물론 잘 팔리는 게임이 재미있을 순 있지만, 아닐 수도 있거든. 엄청 재미있어도 홍보에 밀려 알려지지 않은 게임도 엄청 많다고 봐. 그래서 좀 색다른 분석이 여기에 필요하지 않을까 해서 조금씩 글을 올리려고 해. 물론 내 주관이나 분석이 듬뿍 들어가고, 오로지 왜 재미가 있는지만 분석할 거야. 좀 색다른 모바일 게임 분석을 보고 싶다면 이제부터 천천히 구경해줘.
오늘 소개할 게임은 Bacon - The Game. 2018년에 나온 게임이고, 독일의 인디 개발자 Philipp Stollenmayer가 만들었어. 이 게임은 단순해. 아래로 베이컨을 떨어트리고, 이 베이컨을 목적지가 있는 곳에 떨어트리지 않고 놓으면 돼. 여기까지만 보면 매우 단순한 게임이라고 생각하겠지만, 내가 볼 땐 정말 대단해! 대단하다는 말을 하지 않을 수가 없는 게임이야.
일단 대부분의 인디 게임이 그렇지만, 이 게임은 재료가 너무 좋은 게임이야. 재료가 좋다는 건 무엇을 말하느냐. 설명해볼게.
우리가 게임을 한다고 하자. 그럼, 게임은 우리에게 자극을 주게 돼. 이 자극은 그림 형태가 될 수 있고, 소리 형태가 될 수 있고, 글자 형태가 될 수 있어. 이 중에 그림과 소리는 매우 큰 역할을 차지해. 왜냐하면 게임은 영화와 마찬가지로 "보여주기의 콘텐츠"이기 때문이지. "보여주기의 콘텐츠"와 관련해서는 다음에 또 이야기할게. 아무튼 그래서 많은 자본을 소유한 상업 게임 회사는 인디 게임 개발자보다 게임을 만들기 유리해. 좋은 그래픽 디자이너가 많이 일하는 회사의 게임일수록 그 게임의...
@몬스 하셔도 돼요 ㅎ 그냥 생각이 나서 주절거려봤네요
맞아요 잘 만들었죠?? ㅎ 튕기는 중독을 참 잘 표현한 게임이에요
퍼즐 게임 회사를 다니셨군요! 캔디크러시에 그런 역사가... 지워야하나...ㅠ
그나저나 이 게임 별거 없다 생각했는데 중독성이..ㅎㅎ
@몬스 캔디크러시 참 명작이죠. 퍼즐 게임 회사를 다녔던 입장에서 그 게임 많이 참고했습니다. 근데 캔디크러시도 킹사에서 인디 게임을 배꼈..참고했다는 걸 알면 참 게임 시장도 재밌습니다.
그리고 스테이지 어려운 판도 다음 날 자고 일어나면 또 우연하게 된답니다. 중요한건 중꺽마! 아니겠습니까
모바일 게임 이것 저것 해보다가 결국 캔디크러시만 하는 사람 입장에서 귀한 글이로군요. 덕분에 한참 재미있게 놀았습니다ㅎㅎ 몽크의 절규에서 절규할뻔..
@몬스 하셔도 돼요 ㅎ 그냥 생각이 나서 주절거려봤네요
맞아요 잘 만들었죠?? ㅎ 튕기는 중독을 참 잘 표현한 게임이에요
퍼즐 게임 회사를 다니셨군요! 캔디크러시에 그런 역사가... 지워야하나...ㅠ
그나저나 이 게임 별거 없다 생각했는데 중독성이..ㅎㅎ
@몬스 캔디크러시 참 명작이죠. 퍼즐 게임 회사를 다녔던 입장에서 그 게임 많이 참고했습니다. 근데 캔디크러시도 킹사에서 인디 게임을 배꼈..참고했다는 걸 알면 참 게임 시장도 재밌습니다.
그리고 스테이지 어려운 판도 다음 날 자고 일어나면 또 우연하게 된답니다. 중요한건 중꺽마! 아니겠습니까
모바일 게임 이것 저것 해보다가 결국 캔디크러시만 하는 사람 입장에서 귀한 글이로군요. 덕분에 한참 재미있게 놀았습니다ㅎㅎ 몽크의 절규에서 절규할뻔..