감히 김영빈님의 의견에 반한다는것이 아니고 저의 느끼는점에 대하여 조그만 의견을 표현하고자 합니다.
젊은 사학도답게 예리하게 파악해고 여러가지로 분석해서 문제제시를 하여 준것에대하여 너무 잘읽었습니다.
우리나라에서 컴퓨터게임과 p c방이 본격적으로 활성화 된것이 아마 2000년경부터 일겁니다.제가 그당시 1층에서 치킨호프집을 운영하고 있었는데 2층에 p c방이 오픈을 하였습니다. 그래서 리니지 게임을 처음 해보았는데 게임상에서 아이템을 사고 팔고 하는데 나의 상상을 불허하더군요.아이템을 게임상에서만 사고파는것이 아니고 현금으로 거래가 되는것이었습니다.너무나 놀라웠습니다.리니지외 다른 게임에서도 그런식으로 아이템이 거래되고 있었습니다.그들만의 시장경제가 그곳에서도 활발히 아니 바깥 세상보다도 더 치열하게 ...
젊은 사학도답게 예리하게 파악해고 여러가지로 분석해서 문제제시를 하여 준것에대하여 너무 잘읽었습니다.
우리나라에서 컴퓨터게임과 p c방이 본격적으로 활성화 된것이 아마 2000년경부터 일겁니다.제가 그당시 1층에서 치킨호프집을 운영하고 있었는데 2층에 p c방이 오픈을 하였습니다. 그래서 리니지 게임을 처음 해보았는데 게임상에서 아이템을 사고 팔고 하는데 나의 상상을 불허하더군요.아이템을 게임상에서만 사고파는것이 아니고 현금으로 거래가 되는것이었습니다.너무나 놀라웠습니다.리니지외 다른 게임에서도 그런식으로 아이템이 거래되고 있었습니다.그들만의 시장경제가 그곳에서도 활발히 아니 바깥 세상보다도 더 치열하게 ...
처음 써보는 글이라 잘 썼는지 두렵고 부끄럽네요. 많은 조언을 부탁 드립니다.