[XR] SDE (Screen Door Effect)

길병찬 · 개발자.
2023/02/03
https://www.reddit.com/r/virtualreality/comments/oo6mgg/comparison_of_the_screen_door_effect_in_the_quest/
정의

디스플레이에서 픽셀의 경계가 눈에 거슬리게 보이는 것을 말한다.
직역해 "모기장 효과" 이라고도 한다.
오늘날 TV, 모니터, 스마트폰 등에서 느낄 수 없으나, 초고해상도를 요하는 XR 의 특징상 아직 남은 문제이다.
60 PPD 이상의 환경에서 완벽히 해결될 수 있다.

디스플레이 패널의 차이

TLDR: LCD > OLED > Micro OLED = Micro LED(미래) (오른쪽으로 갈수록 SDE가 적다)

현재 XR에 쓰이는 디스플레이 패널은, LCD, OLED, Micro OLED 3가지이다. Micro OLED 는 이제 막 기기에 쓰이기 시작했지만, 가면 갈수록 널리 쓰일 예정이다. 반면 Micro LED의 적용은 꽤 기다려야 한다.

LCD 와 OLED 를 동일한 해상도와 동일한 FoV 에서 비교하였을때 (즉, 동일한 PPD 조건), 대개 OLED 의 SDE 가 더 적다. 말인즉슨, OLED 가 더 좋다. LCD 는 픽셀과 driving circuit 가 같은 층에 있어 픽셀 사이 거리를 한계 이상으로 줄일 수 없다. 반면 OLED 는 픽셀...
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