2021/10/01
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답글: 비대면 시대, 스트리밍 서비스가 기후에 미치는 영향
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스트리밍과 탄소 배출을 크게 연관지어 생각해본 적이 없었네요.
이미 다른 많은 것들이 더 큰 비중을 차지 하고 있기 때문에 눈길이 더 가지 않았다고 생각합니다.
소비는 한계가 있을 거라 생각합니다. 고도화된 기술로 인해 상품은 내구성이 좋아졌고 인구수는 과거에 비해 증가폭이 크지 않기 때문이죠.
그에 반해 생산량은 유지되거나 기업이 이윤 확대를 위해서 더 많이 생산해내곤 하죠.
그렇기에 탄소 배출량은 소비자들보다는 공급자, 특히 상품 공급자들이 더 많은 비중을 차지하고 있죠.
생산에 초점을 맞추는 다음 글도 기대가 됩니다.
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일단 넷플릭스가 친환경 이미지를 위해 나뭇잎 첨가한 넷플릭스 로고를 만든 건 재미있네요. 그런데 넷플릭스의 해명은 일리있는 것 같아요.
스트리밍서비스보다는, 차 몰고 나가서 골프장에서 골프치는 것, 육식 식단, 플라스틱 사용,비트코인 채굴이 더 탄소배출량이 훨씬 크겠죠.
그렇다고 해서 스트리밍서비스가 완전히 책임이 없는 것은 아니겠지만요.
스트리밍서비스의 탄소배출은 결국 전기사용량의 문제이므로, 발전소들 중 탄소배출하지 않는 방식의 발전소를 늘리는 것, 즉 재생에너지발전의 비율을 늘리는 것이 해결방법이라고 생각합니다.
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인간은 스트리밍을 하지 않고 다른 행동을 할 때도 이산화탄소를 발생시킵니다. 다른 이산화탄소 배출을 참으며 사회적 거리두기 하는 스트리밍 소비자들을 너무 비난하지 말아주셨으면 합니다. ㅋㅋㅋ
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스트리밍보다도 코인채굴이 가장 문제고, 기술은 계속해서 발전해가기 때문에 탄소 배출량은 줄어들겠죠. 그보다 오히려 육식으로인한 가축 사육이 더 문제이기도 하죠. 우리 주변에 탄소 배출원인들이 상당히 많아서 스트리밍의 영향이 오히려 훨씬 미미하다고 봐요.
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아, 탄소배출
그나마 웹이용 영상이용도. .
데이터센터를 일시정지하라
마비시켜라
탄소중립을 위해
메일 보기도 겁난다
주범은 누구인가?
시민인가?
기업인가?
아무래도 방송국아닌가? 전기먹는 하마
어느 대학도 하마라던데
어찌라한말인가
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