키오스크; 노인의 사용 편의성 문제
2023/12/27
박한슬 작가님의 글; https://www.joongang.co.kr/article/25217713
나이 든 어르신들께서 PC에 적응이 힘드셨듯이 키오스크에도 마찬가지라는 데는 100% 동의한다. 하지만 지금 키오스크 메뉴가 PC에는 익숙한 나 정도 연령대의 사람들까지 당혹스럽게 하는 데는 다른 이유도 있을 것이다.
나이 든 어르신들께서 PC에 적응이 힘드셨듯이 키오스크에도 마찬가지라는 데는 100% 동의한다. 하지만 지금 키오스크 메뉴가 PC에는 익숙한 나 정도 연령대의 사람들까지 당혹스럽게 하는 데는 다른 이유도 있을 것이다.
- 키오스크를 설치하는 첫째 이유는 인건비 절감일 것이다. 이러니 설치를 늘리는 자체는 막을 수 없는 대세다.
- 문제는 키오스크의 사용자 인터페이스(UI)이다.
- 당신이 기업주라면 UI 구성을 어떻게 할 것인가? 사용자가 편하게 쓸 수 있도록? 내 생각엔 그것이 최우선 순위는 아니다.
- "가장 사용 빈도가 높은 고객층의 평균 소비 금액을 가장 올릴 수 있는" 것이 우선일 가능성이 매우 높다. 사용자 편의성보다 매상이 우선이라는 것이다. 물론 '그 업체 UI가 개떡이라 도저히 못 쓰겠다' 수준이면 안 되겠지만, 지금 주로 패스트푸드 프랜차이즈들을 이용할 고객층은 주로 젊은이들일 것이고, 이들은 노년층보다는 훨씬 컴퓨터 및 자동화 기기들의 UI에 익숙한 것이다. 평균 구매 액수도 훨씬 위일 것이니, 기업 입장에서는 노년층이 어려움을 특히 더 겪더라도 별로 중요하지 않을 가능성이 크다.
- 실제 패스트푸드 업체의 메뉴를 보면, 여럿을 선택할 분기점의 많은 부분이 '더 비싼 메뉴 또는 추가 메뉴를 고를 가능성을 제공하는 것'에 할당된다. 내가 경험한 예로는, 햄버거 주문 맨 마지막까지 음료나 감자튀김 등 서브 메뉴들을 선택하도록 화면이 뜬다. 끝까지 과한 선택지를 제공하는 것은 사람을 혼란스럽게 만들기 때문이다.
- 여기에 어려움을 추가하는 것은 할인 카드나 쿠폰으로, 개인적으로는 고용자가 말을 할 때도 알아듣기가 어려웠다. 종류가 너무 많고 카운터에서 빨리 처리하려고 발음을 씹으면 정말 이해하기 어렵기 때문. 이 문제는 오히려 말을 눈으로 볼 수 있는 키오스크 편이 더 낫다고 느끼는데, 선택지를 추가한다는 점에서는 마찬가지다.
이윤 추구가 일차 목적인지 검증해 볼 방법이라면, 좋은 비교 대상이 있다. 바로 병원 키오스크의 UI다.
내 경험상 병원에 설치된 자동화 기기들의 UI는 패스트푸드 프랜차이즈들보다 훨씬 이해하기 쉬웠는데, 큰 이유는 선택 가능성이 거의 없었기 때문이다. 병원은 진료를 하면 '매상'은 이미 결정되고, 키오스크는 이 결과를 전혀 바꾸지 못한다. 이 때문에 process가 일직선에 가깝고 한 번만 써 봐도 쉽게 이해할 수 있는 것이다. 물론 이 '쉬움'의 이유엔 병원의 '큰 손'이 나이 드신 분들이라는 것도 어느 정도 영향을 주었을 수는 있겠지만.
- "가장 사용 빈도가 높은 고객층의 평균 소비 금액을 가장 올릴 수 있는" 것이 우선일 가능성이 매우 높다. 사용자 편의성보다 매상이 우선이라는 것이다. 물론 '그 업체 UI가 개떡이라 도저히 못 쓰겠다' 수준이면 안 되겠지만, 지금 주로 패스트푸드 프랜차이즈들을 이용할 고객층은 주로 젊은이들일 것이고, 이들은 노년층보다는 훨씬 컴퓨터 및 자동화 기기들의 UI에 익숙한 것이다. 평균 구매 액수도 훨씬 위일 것이니, 기업 입장에서는 노년층이 어려움을 특히 더 겪더라도 별로 중요하지 않을 가능성이 크다.
- 실제 패스트푸드 업체의 메뉴를 보면, 여럿을 선택할 분기점의 많은 부분이 '더 비싼 메뉴 또는 추가 메뉴를 고를 가능성을 제공하는 것'에 할당된다. 내가 경험한 예로는, 햄버거 주문 맨 마지막까지 음료나 감자튀김 등 서브 메뉴들을 선택하도록 화면이 뜬다. 끝까지 과한 선택지를 제공하는 것은 사람을 혼란스럽게 만들기 때문이다.
- 여기에 어려움을 추가하는 것은 할인 카드나 쿠폰으로, 개인적으로는 고용자가 말을 할 때도 알아듣기가 어려웠다. 종류가 너무 많고 카운터에서 빨리 처리하려고 발음을 씹으면 정말 이해하기 어렵기 때문. 이 문제는 오히려 말을 눈으로 볼 수 있는 키오스크 편이 더 낫다고 느끼는데, 선택지를 추가한다는 점에서는 마찬가지다.
이윤 추구가 일차 목적인지 검증해 볼 방법이라면, 좋은 비교 대상이 있다. 바로 병원 키오스크의 UI다.
내 경험상 병원에 설치된 자동화 기기들의 UI는 패스트푸드 프랜차이즈들보다 훨씬 이해하기 쉬웠는데, 큰 이유는 선택 가능성이 거의 없었기 때문이다. 병원은 진료를 하면 '매상'은 이미 결정되고, 키오스크는 이 결과를 전혀 바꾸지 못한다. 이 때문에 process가 일직선에 가깝고 한 번만 써 봐도 쉽게 이해할 수 있는 것이다. 물론 이 '쉬움'의 이유엔 병원의 '큰 손'이 나이 드신 분들이라는 것도 어느 정도 영향을 주었을 수는 있겠지만.
'이해'와 '개선'은 다른 문제다. 나는 이 문제가 쉽게 바뀔 수 있으리라고는 생각하기 힘들다.
漁夫
漁夫란 nick을 오래 써 온 듣보잡입니다. 직업은 공돌이지만, 인터넷에 적는 글은 직업 얘기가 거의 없고, 그러기도 싫습니다.
@김영빈 네. 판촉이 문제를 어렵게 만드는 제일 큰 요인이라고 느낍니다. 원래 선택지가 매우 많으니까요. 말씀처럼 결제나 할인 방식도 다양하고.
약간 지나치게 말하자면.... 나이 드신 분들을 일부러 배제하려는 의도를 의심할 수도 있을 듯.
청년으로서 경험상 제일 쓰기 어려운 키오스크가 패스트푸드점인데, 끊임없는 판촉이 제일 번거롭더군요. 패스트푸드가 메인이랑 사이드, 음료들 사이 다양한 조합이 가능해서 판촉의 여지가 많습니다. 나 살 거 다 샀는데 언제까지 뜨는지... PAYCO, 네이버/카카오페이 등 다양한 결제방식도 한 몫 하고요.
반대로 메인 요리가 하나 뚝하니 있어서 판촉 여지가 없고, 결제방식이 다양하지 못한 평범한 식당 키오스크들은 정말 쓰기 편합니다. 과장 조금 보태서 자판기 수준.
@김영빈 네. 판촉이 문제를 어렵게 만드는 제일 큰 요인이라고 느낍니다. 원래 선택지가 매우 많으니까요. 말씀처럼 결제나 할인 방식도 다양하고.
약간 지나치게 말하자면.... 나이 드신 분들을 일부러 배제하려는 의도를 의심할 수도 있을 듯.
청년으로서 경험상 제일 쓰기 어려운 키오스크가 패스트푸드점인데, 끊임없는 판촉이 제일 번거롭더군요. 패스트푸드가 메인이랑 사이드, 음료들 사이 다양한 조합이 가능해서 판촉의 여지가 많습니다. 나 살 거 다 샀는데 언제까지 뜨는지... PAYCO, 네이버/카카오페이 등 다양한 결제방식도 한 몫 하고요.
반대로 메인 요리가 하나 뚝하니 있어서 판촉 여지가 없고, 결제방식이 다양하지 못한 평범한 식당 키오스크들은 정말 쓰기 편합니다. 과장 조금 보태서 자판기 수준.