선과 악이 극명하게 나타난 것들은 하세요 또는 하지 마세요 라는 조언이 쉽지만,
대부분의 경우는 "선을 넘느냐 아니냐" 의 문제 인 것 같습니다.
게임이 가족간 의 유대를 강화하고 대화의 연결 고리가 되어 다른 대화 까지도 마음을 열고 할수 있게 만드는 하나의 매개체가 된다면 박산솔님의 가정에 게임은 상당히 긍정적인 영향을 주는 것 일거라 생각합니다.
그러나 지나치다면 게임으로 인해 가족간의 대화 시간이 줄어들고 생산적인 활동을 하지 못하게 된다면 분쟁의 원인이 될거라 생각해요.
적절한 선을 찾는 것이 가장 합리적인데 그것이 가장 어려워서...
그 선을 적절히 지키는 일이 숙제죠.
대부분의 경우는 "선을 넘느냐 아니냐" 의 문제 인 것 같습니다.
게임이 가족간 의 유대를 강화하고 대화의 연결 고리가 되어 다른 대화 까지도 마음을 열고 할수 있게 만드는 하나의 매개체가 된다면 박산솔님의 가정에 게임은 상당히 긍정적인 영향을 주는 것 일거라 생각합니다.
그러나 지나치다면 게임으로 인해 가족간의 대화 시간이 줄어들고 생산적인 활동을 하지 못하게 된다면 분쟁의 원인이 될거라 생각해요.
적절한 선을 찾는 것이 가장 합리적인데 그것이 가장 어려워서...
그 선을 적절히 지키는 일이 숙제죠.