2022/07/02
게임사가 망하는 이유는 게임이 재미 없고 한국의 기형적인 과금구조에 적응하지 못했기 때문이라고 생각합니다.
좋은 글 감사합니다.저도 해당 기사를 접했지만 언론들이 마치 연봉 인상 때문에 망했다고 해서 기가 찼습니다. 최저 임금 인상에 반대하여 사람들을 선동 시키려고 하는 것 같았어요. 신생 회사 스타트업에서 핵심 인력인 개발자를 서로 모셔가기 위해 대기업도 몸부림 치는데 상대적으로 네임벨류가 낮은 회사가 직원을 근무 시키게 하려면 어쩔 수 없이 연봉을 올려줬어야죠. 안 그럼 인재가 엄청나게 유출되겠고 그럼 개발자의 부재로 망했다 이런 기사가 나왔을 것 같아요. 어디든 껴 맞추기 식 기사죠.
경영진의 판단으로 망한 것이 정답이라고 생각합니다. 또한, 코스닥에 상장해서 많은 개인투자자들도 엄청나게 피해를 ...
제 게임과 정치 노션 시작도 "역시, 게임은 재밌어야 합니다"라는, 한국 1위 RPG 로스트아크 전 디렉터의 발언으로 시작합니다. 중요한 지점이죠.
공감해주셔서 고맙습니다. 인건비는 충분히 보장해줘야된다고 봅니다.
제 게임과 정치 노션 시작도 "역시, 게임은 재밌어야 합니다"라는, 한국 1위 RPG 로스트아크 전 디렉터의 발언으로 시작합니다. 중요한 지점이죠.
공감해주셔서 고맙습니다. 인건비는 충분히 보장해줘야된다고 봅니다.