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답글: 심도 있는 문제라서 제가 잘 이해한 것인지 모르겠네요.
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답글: [Rupert's blah #1]Web3로 바라보는 얼룩소. 나아가 한국의 보상구조
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처음 도입부를 보고는 반능력주의,반엘리트주의의 그저 그런글인가 했는데 읽어보니 쉽게 지나칠 수 있는 부분을 잘 짚은 글이네요.
처음에 편견을 갖은 저 자신을 반성합니다 각설하고 많은 부분을 생각해볼 글인것 같습니다.
과연 안보이는 부분에 어떤 가치를 줄것인가 보이지 않는것은 가치가 없는 것인가?
이게 온라인 게임 커뮤니티에서 가끔 충돌되는 무과금은 무가치한가와도 일맥상통한 부분인것 같습니다. 그런데 경험적으로 봣을때 단순히 소비만 하는 계층도 중요한 가치가 있다고 생각됩니다.
플랫폼을 생태계로 보면 맛있고 상품가치가 큰 커다란 과일나무도 중요하고 그 밑에 키우는건 아니지만 알아서 잘 자라는 쑥도 중요하고 가끔씩 제거하는 잡초도 각각의 역할이 있죠
얼룩소가 생태계를 잘 보다듬어서 지금처럼 작을때도 더 커질때도 길고 건강하게 자라나는 플랫폼이 되면 좋겟습니다
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답글: [Rupert's blah #1]Web3로 바라보는 얼룩소. 나아가 한국의 보상구조
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글이나 지식으로써 기여도가 높지 않은 얼룩커라도 충분한 보상을 받게 설계한다면 어떨까요?좋은 의견인데, 예를 들자면 어떤 것이 있을까요? 다른 이의 글에 댓글을 다는 것도 기여도에 이미 반영되고 있다고 봅니다. 아니면 좋아요를 받는 게 아니라(이 또한 최소한 댓글은 써야 받을 수 있으니까), 타인의 글에 좋아요를 누르거나 구독을 하거나 하는 수치도 보상받아야 한다고 보시는 건지요?
딴지가 아니라 어떤 것들을 생각하신 걸까 궁금해서 여쭤봅니다.
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답글: [Rupert's blah #1]Web3로 바라보는 얼룩소. 나아가 한국의 보상구조
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좋은 글 잘 읽었습니다.
공감합니다. 능력 중심 분위기는 자칫 잘못하면 소수의 엘리트들의 글을 다수의 대중이 일방적으로 소비하는 단방향 소통 구조의 형태로 플랫폼을 변질시킬 수 있다고 생각합니다.
1기 얼룩소에서는 에디터픽과 함께 얼룩커픽이라는 다수의 공감을 통한 보상제도를 도입해서, 어느정도 이 문제를 해결해왔다고 생각하는데요.
2기 얼룩소에서도 예상 외로 높은 수입을 보이신 분들이 있는 것 처럼, 무언가 기여에 대한 "능력" 이외의 가치들이 포험되어 있는 것이 아닐까 하는 생각을 하게 되네요.
사회주의에 대해 잘 모르고 하는 소리지만, 개인적으로 사회주의가 성공하지 못한 이유는 평등의 가치를 절대 권력에게 의존했기 때문이라고 생각해요. 우리 모두가 능동적으로 참여할 수 있는 평등이란 무얼까 생각하게 하네요..!
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